MyScore - Avatar basiertes Lehren und Lernen

Mit unserer open source Software zum Avatar basierten Lehren und Lernen in Virtual Reality ermöglichen wir es Studierenden und Dozierenden raumunabhängig unter Nutzung von Avataren miteinander zu kommunizieren, zu lehren und lernen und unterschiedlichste Lehr- und Lernszenarien zu nutzen.

MyScore

Avatar basiertes Lehren und Lernen

Mit unserer open source Software zum Avatar basierten Lehren und Lernen in Virtual Reality ermöglichen wir es Studierenden und Dozierenden raumunabhängig unter Nutzung von Avataren miteinander zu kommunizieren, zu lehren und lernen und unterschiedlichste Lehr- und Lernszenarien zu nutzen.

Was ist MyScore?

Im Kontext der aktuellen Pandemie haben sich auch an vielen deutschen Hochschulen die Grenzen der Präsenzlehre, sowie die von hybriden Ansätzen wie Blended Learning, gezeigt. Der größte Nachteil resultierte aus der Ortsabhängigkeit dieser Konzepte. Der flächendeckende Einsatz von Videokonferenzsoftware und -systemen überbrückt zwar die Distanzen, die die Corona-Krise zwischen Lehrende und Lernende gerückt hat, jedoch besitzen diese Ansätze eigene Limitationen. Die Vielschichtigkeit der Präsenzlehre kann durch solche Anwendungen nicht vollständig abgebildet werden, da die Zweidimensionalität der gemeinsamen Interaktion nicht die tatsächliche  Komplexität und den Austausch in traditionellen Lehrsituationen abbilden kann. Auch außerhalb der aktuellen  globalen Pandemie, insbesondere in Bezug auf internationale Kooperationen, stellt sich die Frage, wie die Zukunft der digitalen Lehre aussieht und wie  sie den Austausch zwischen Lernenenden und Lehrenden auch ohne Präsenz fördern kann.

Die Vorteile von VR

Welche Szenarien sind möglich?

Die Grundidee

Rollenspiele

Features

Virtuelle Labore

Räume & Grafik

MyScore Chronik

13.09.2019 HRK nexus
21.10.2019 HFDcon
25.10.219 Praxistransfer
9.12.2019 HFD & DAAD
29.01.2020 Messeauftritt
31.01.2020 RWTH Neujahrsemfang
6.02.2020 interne Infoveranstaltung
9.04.2020 Fernsehbeitrag ARD
18.04.2020 FAZ Beitrag
30.04.2020 VDI Interview
24.07.2020 Use case Juristen
5.08.2020 Use Case Theologie
11.08.2020 Lions Club
26.08.2020 Use Case Wirtschaftswissenschaften
5.10.2020 DWA Webinar
6.10.2020 DAAD Konferenz
7.10.2020 Rotary Club Heinsberg
7.10.2020 Showcase
8.10.2020 Workshop
14.10.2020 Living Innovation
22.10.2020 Filmbeitrag
20.11.2020 Talk Lehre
18.11.2020 Informationsaustausch
20.11.2020 VR Arbeitsgruppe
4.12.2020 Fortbildungsreihe
8.12.2020 DAAD Webinar
22.01.2021 Hochschule Mainz
26.01.2021 Tagung Leitungsbau
8.02.2021 e-Teaching.org
2.03.2021 Sozialwerk Aachen
9.03.2021 TU Darmstadt
10.03.2021 FH Bielefeld
9.03.2021 Junge Akademie
28.04.2021 Wirtschaftsuniversität Wien
6.05.2021 E-Learning Conference
20.05.2021 Innovationstag 2021
28.05.2021 VR Workshop
18.06.2021 IPW und 4ING
01.07.2021 DAAD Gate Germany
05.07.2021 Comenius Award
07.07.2021 TU Wien
15.07.2021 Sozialwerk Aachen
15.09.2021 Rotary Club Aachen
17.09.2021 Places - Virtual Reality Festival

Download

Sie können sich den aktuellen Stand unserer Software jederzeit zur Nutzung auf Ihre VR-Brillen downloaden.
Um diese zu installieren befolgen Sie bitte diese Anleitung für Oculus Quest oder diese Anleitung für HTC Vive.

Unterstütze Geräte: Oculus Quest 1, Oculus Quest 2, Oculus Rift, HTC Vive

Bei Fragen oder Problemen kontaktieren Sie bitte vr@lfi.rwth-aachen.

Viel Spaß und Erfolg beim Avatar basierten Lehren und Lernen mit unserer Software!

Download

Sie können sich ausführliche Anleitungen zur Bedienung von MyScore entweder für Oculus Quest oder für HTC Vive herunterladen. Um die Software zu downloaden rufen Sie diese Seite bitte mit einem PC auf.

Bei Fragen oder Problemen kontaktieren Sie bitte vr@lfi.rwth-aachen.

Viel Spaß und Erfolg beim Avatar basierten Lehren und Lernen mit unserer Software!